ESTAS CARTAS SE ENCUENTRAN EN EL PACK DE EXPANSIÓN
Te recuerdo que cada Casa, en este nuestro juego 'Batallas de Poniente', tiene sus cartas básicas de liderazgo que, unidas a las específicas de cada comandante al frente de nuestras tropas, formarán un mazo del que robaremos cartas para poder dar órdenes a nuestras fuerzas. También usaremos las 'fichas de orden', para movilizar y enviar al ataque a nuestras tropas.
Estas son las cartas de liderazgo de Chella:
- Las dos cartas del centro permiten dar una orden a 2 unidades. En los ataques lanzaremos 2 dados adicionales si atacamos a un comandante enemigo cuyo índice de captura sea menor que el número de fichas de trofeo que se posean.
- La carta de la derecha le permite dar una orden a 3 unidades de caballería.
Además, estas 5 cartas cuentan con la siguiente táctica: Antes de dar órdenes, si la moral enemiga está en verde o peor, las unidades que reciben la orden ganan la palabra clave intimidar.
MAÑANA VAMOS A BATIRNOS
EL COBRE... jjejjeje...
PERO SOBRE TODO
VAMOS A PASARLO BIEN... ¿VALE?
:-)
EL COBRE... jjejjeje...
PERO SOBRE TODO
VAMOS A PASARLO BIEN... ¿VALE?
:-)
Que me perdonen los lectores y seguidores (y sobre todo los más apasionados) de la Saga Canción de Hielo y Fuego, por poner en la etiqueta y en el título de la entrada, 'CASA' TRIBUS DEL VALLE... sorry... ya lo sé, soy un blasfemo... las Tribus del Valle no pertenecen a ninguna Casa... En realidad, los miembros de las Tribus del Valle sólo conocen una 'casa' si tiene tejado y la queman con saña... ellos son así...
Cada Tribu del Valle ya es de por sí una identidad en sí misma... pero por una cuestión de orden de entradas en el INDICE DE TABLERO DE BATALLA, me he decantado por esta formula.
...
ya... ya... ya lo sé... no hay disculpa... pero a estas alturas, no deberías sorprenderte... en realidad este blog es un poquitín 'pulp'
jjejejjejejeje.
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