Este blog se creó, allá por Noviembre de 2010, con el propósito de comunicar la experiencia del juego 'Batallas de Poniente'.
Ahora, en su 2ª Época, tratará de diversos wargames o juegos de mesa que requieran de un TABLERO DE BATALLA entre oponentes.
Este blog se realiza y actualiza de forma altruista y sin ánimo de lucro. Todos los nombres e imágenes que aparezcan en él previamente publicados y con derechos de autor se emplean con el único fin de narrar la experiencia relacionada con los juegos mencionados así como para ambientar el relato de lo ocurrido en esas partidas.




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02 septiembre 2011

NO ESTAMOS LOCOS...o sí ...Y SABEMOS LO QUE QUEREMOS... o no... o sí... o no... vamos que sí y que no... o todo lo contrario... o aquello de la parte contratante de la primera parte y lo que sigue... o también chupadelfrascocarrasco o mi ídolo es Winnye ... y lo dejo ya o los de blogger fijo que me quieren sacar los cuartos por agotar toda la memoria disponible con este estúpido título...

No estamos locos...

Y sabemos lo que queremos...

Tú y yo, y otros cientos... que digo cientos... miles, millones, qué digo millones, billones de jugadores (vale, es verdad... me he pasao', lo reconejo... ups... perdón... lo reconozco) queremos jugar a Batallas de Poniente... ese ajedrez wargamero' ambientado en la Guerra por el Trono de Hierro que tan magistralmente nos está contando George RR Martin con su CANCIÓN DE HIELO Y FUEGO.

No solamente queremos echarnos una partidilla... queremos que nuestras tropas luchen con afán de conquista, con afán de gloria, por una causa noble... o chunga... o meramente repugnante (esto último lo entenderás si mamas lechelannister)... Sí... queremos jugar una Campaña Militar en Poniente... sí... sí... sí...

Pues a qué estamos esperando? eh?... dime... a qué? Si tenemos en marcha la formidable CAMPAÑA DE OCCIDENTE aquí mismo, sí... aquí mismito, en Batlero de Taballa... digo en Barrote de Llamaba... joer... quería decir en Trabuco de mi Hermana... dios... lo estoy arreglando... bueno tú me entiendes...

Vamos a ver... para los nuevos jugones que habéis descubierto este insustitutiblemeble... este insustancianibloide... vamos a ver... este institutocianizable blos, blugs, digo blog... (joer, la vuelta al trabajo me ha castigao' duro... la única neurona que no tenía achicharrá ya se ha escacharraototal... amosaver' si termino)... para los nuevos jugones que habéis descubierto el blojjjjjjjj (sí tío, ejjjjjjque soy de Madrizzz... ya, ya lo sé... sé que este acento guarrichimpey' de chulillo' de tres al cuarto no tiene arreglo), aquí va el resumen de las cuatro primeras estaciones de la Campaña de Occidente... agárrate, Lord Comandante:

SI QUIERES VER CADA MAPA EN SU TAMAÑO NATURAL NO TIENES MÁS QUE HACER CLIC EN ELLOS.

1ª ESTACIÓN
Los ejércitos Lannister y Stark se movilizan situándose estratégicamente en los caminos para un avance más rápido en futuras estaciones (dos hexágonos en lugar de uno). Cada Casa tratará de ocupar los hexágonos de Botín (marcados con la letra 'B') que proporciona mayor puntuación, así como los Lugares de Victoria (los hexágonos marcados con las letras LV) que dan la victoria total a una de las Casas de conquistarlos en su totalidad.

Ahora bien, tú te estarás preguntado... quien co'... eso... mueve los ejércitos en el mapa?... pues Ser Kelemvor decide el movimiento de los ejércitos Stark y Ser AyA el de los Lannister. Más tarde los llevo al mapa y lo cuelgo en el blog, con lo que visualizamos la evolución de la campaña y los hexágonos, o lindes entre hexágonos, donde se provoca una Batalla.

2ª ESTACIÓN

El primer ejército Lannister y el primer ejército Stark se encuentran en el Oeste, cerca de la zona costera de la Bahía del Hierro (cuando dos ejércitos enemigos quedan adyacentes o tratan de ocupar el mismo hexágono se provoca una Batalla).
Mientras, el tercer ejército Stark avanza rápidamente hacia el Sur, por el Camino Real. El tercer ejército Lannister hace lo propio desde sus posiciones cercanas a Roca Casterly. El choque de fuerzas en la zona central del mapa será inevitable en próximas estaciones.

3ª ESTACIÓN

La batalla entre los primeros ejércitos de ambas casas se salda con la derrota Lannister, por lo que el ejército se ve forzado a retrasarse dos hexágonos en dirección contraria a la que avanzó. Y nuevamente, te estarás preguntando ¿Cómo co'... eso, juega la batalla? Pues muy fácil, en el blog se dice qué batalla es la que ha quedado determinada en el mapa, de manera que cada pareja de jugones, allá donde se hallen se juegan la batalleja y luego envían el resultado a whyaqui@gmail.com (ESTE ROSA QUE TE DEJA MEDIO CIEGO AL LEER,  LE MOLA A MI HIJA... ASÍ QUE, QUÉ QUIERES, COLEGA?) y con el resultado de todas las partidas jugadas determinamos qué casa es la ganadora en esa batalla.
Pues bien, como decía, en esta estación los ejércitos Stark ganan posiciones y se hacen fuertes en el centro del mapa. Queda finalmente, determinada una batalla entre los ejércitos 1ºStark y 3ºLannister.

Cómo puedes ver, la conquista de ambas casas aparece reflejada por los hexágonos rojizos (Lannister) o grisáceos (Stark) ganados por el mero paso de los ejércitos o por haber sido conquistados en batalla.

Cada hexágono en posesión otorga 1 punto a la Casa correspondiente. Los de Botín (con la letra B) dan tantos puntos como la cifra que hay en sus propios hexágonos (3 o 5 puntos). Los hexágonos de Lugar de Victoria (LV) dan la victoria total de quedar todos bajo el dominio de una misma Casa.

4ª ESTACIÓN
La batalla en zona central del mapa es ganada por el tercer Ejército Lannister, lo que provoca la retirada del ejército Stark.
Es en esta estación cuando aparecen en el mapa los nuevos ejércitos de Refuerzo (marcados con una 'R'), que pronto servirán como refuerzo de posiciones de retaguardia o como punta de lanza en vanguardia.

Los movimientos de los ejércitos determinan dos frentes de batalla, uno hacia el Norte, y otro en el Sureste.

5ª ESTACIÓN
Los ejércitos Stark consiguen doblegar a los Lannister y reequilibran el mapa de Campaña en cuanto a posesiones y puntuación. 
Al comienzo de la estación 5ª los movimientos de cada ejército determinan 3 batallas. 

Pues bien... aquí estamos, a día de hoy en plena estación 5ª.

Quiénes hemos jugado a la Campaña de Occidente? Buena pregunta... amos'aver'... déjame que eche bien las cuentas, que va a ser difícil... por un lao' tenemos a los infatigables Ser Waterford y Ser William Drakon (saludos amigos batalleros de la muelte'). Por otro lao' a Ser Kelemvor y a Ser AyA... y por otro lao', a nadie... amos' que ya no hay más laos'...

y por qué no juega nadie más la Campaña de Occidente... aaahhhhh... misterios insondablesssss... ti tiii tii tiiiii ti  ti ti.. ti tiii tii tiiiii ti  ti ti... (esta gilichorrada del ti ti... intenta ser una reproducción de la banda sonora de la famosa serie norteamericana Expediente X'... Mulder y Scully)

Pero la pregunta essssss.... chan chan... chan chan (melodía de intriga) o tan ta ta tan ta ta tan ta ta tan tan tan tannnnnnn... tan ta ta tan ta ta tan ta ta tan tan tannnnnn... (banda sonora de la mítica serie de mis años tiernos de la infancia BONANZA... sí tío, soy un agüelooooo)... pues bien, como decía la pregunta esssss....

Quieres participar? ... siiiiiiiiiii (ilusión sonora)... 
No sé... es que soy novato... y nosotros también. 
ya, pero es que no me sé las reglas... eso ya lo sabemos... nosotros tampoco... y el que las ideó, creo que tampoco... esto es un mar de duuuuudas... 
además no sé si podré jugar asiduamente... no passsa nada... nosotros tampoco lo sabemos... de hecho, participar en el invento este tiene de bueno que participas en el momento que te venga bien y luego si te he visto no me acuerdo... NO HAY COMPROMISOS DE NINGÚN TIIIIIIPO... que ya bastantes tenemos en la vida rutinaria.
ya, tío, pero es que mi parienta no me deja... ¡¡¡¡Ondiá'... eso ya son palabras mayores... entonces, nada, déjalo colega... si ella no quiere que juegues no tienes nada que hacer... de hecho olvídate de este blog y todo lo referente al juego Batallas de Poniente y visita una página de 'Punto de Cruz fácil' o con algún título sugerente como 'Mi vida sin ti es peor que contigo' (en realidad si lo ha escrito ella es al revés, pero bueno... ellas son así...).

Si quieres saber más sobre la Campaña de Occidente... PINCHA AQUÍ (con el ratón, hacer click... aclaración necesaria e imprescindible para que mi tía la de Belchite, que lee todas las entradas sin faltar ni una, no pinche con la aguja del ganchillo y con todas su fuerzas en la pantalla del ordenador... tía, no...no claves la aguja del ganchillo en la pantalla... tienes que coger el ratón... no, no, ese que corretea por la cuadra, no... que no... me refiero a la cosilla esa con formilla' de huevo... no... no... no te estoy hablando de ninguna parte íntima del tío, que la última vez lo dejaste palarrastre' apretándole de ahí con todas tus fuerzas... no... es eso redondillo de plástico que hay al lado del ordenador... eso...)

Si te lo has leído todo y además has pinchado en el enlace de aquí arriba (si lo has hecho con un objeto punzante en la pantalla del ordenador, tal que como mi tía la de Belchite, mejor ya vas ahorrando para comprar otra pantalla) y también te lo has leído enterico', eres mi héroe, porque menudo truñacorrrlg' que he soltao'.

Aún así...si... opción A) eres masoquista u opción B) tienes problemas de insomnio, pincha AQUÍ y te enteras de quienes somos los Juramentados de la Casa Quill... grupo de frikiponienteros de toda España con ganas de fundir el juego esssste...

y nada más por hoy... (dios... y nada menos... madredelamorhermoso... tío... de verdad, qué ladrillaco... después de esto, si realmente lo has leído todo de cabo a rabo, estás preparado para leerte en una sentada los 4 tomos publicados en español (y el quinto en inglés si te pones... ya que has tomao' carrerilla) de Canción de Hielo y Fuego... yo que tú me preparaba una oposición a abogado del estado o algo así poniente... digo, potente... el subconsciente me traiciona... estoy totalmente entregado...aaaaaaaaaaaaaaaahrglllflgfsf)

Saludeteeeee :-)

FALTAN71DÍAS... 
VETE PREPARAAAAAANDO

08 julio 2011

CAMPAÑA DE OCCIDENTE... Bosque susurrante: Batalla en la Estación 4ª

LANNISTER Ser AyA (TemiblePaquetedePoniente) 
VS 
Ser Kelemvor (CastigodelTemiblePaquetedePoniente) STARK

BOSQUE SUSURRANTE 
Plan de Batalla nº 5 valedero como Batalla oficial de la Campaña de Occidente: Estación 4ª
REPORT by Ser Kelemvor

Disposición inicial.
No nos perdemos ningún detalle de la batalla en esta imagen, desde el despliegue de las tropas a la ficha de Catelyn en la parte superior, pasando por los arqueros emboscados entre los árboles (cortesía del jefe de todo esto, Ser AyA).




 -  1 -
En estos primeros compases los Stark decidieron movilizar tropas para proteger a Catelyn, colocando a una infantería en el vado más cercano y poniendo a Robb bien cerquita de su señora madre. Jaime se desplazó, junto con dos caballerías, a los bosques más cercanos al río para tomar posiciones. En el otro extremo del tablero Maege avanzó con su infantería e inclusó realizó una incursión sobre las tropas enemigas más cercanas. Para finalizar, Marbrand y otras unidades bascularon hacia el río para apoyar a las tropas ya destacadas en la zona.


-  2 -
Los leones atacaron decididamente las posiciones Stark cercanas al río. Ocuparon con las unidades de caballería comandadas por Addam Marbrand todos los bosques entre los vados e hicieron retroceder a las infanterías de la zona. Los lobos reaccionaron acercando a Rickard y sus huestes de guerra para ayudar a defender estas posiciones. Los Lannister también reforzarían la zona con infantería, dejando a Jaime detrás de la línea principal de ataque.

En el otro frente de la batalla, Maege siguió atacando a las tropas ahora únicamente controladas por Kevan, ahora con el apoyo del Gran Jon y una de sus caballerías; la otra fue colocada a medio camino de los dos frentes, como tropa de reserva en caso de que fuese necesaria.


- 3 -
Ronda tremendante peleada -nunca mejor dicho- ésta. Las tropas situadas en ambos frentes estuvieron repartiéndose estopa turno tras turno pero, favorecidos por los dados, los Stark consiguieron eliminar un número considerable de unidades enemigas sufriendo pocas bajas. Esto dejó a Addam Marbrand como única caballería, lo que restaba demasiada movilidad a un ejército Lannister bastante debilitado.


- 4 -

El devenir de esta ronda fue extraño. Empezó con una buena noticia para los Lannister: lograron hacerse con Catelyn Stark gracias a un movimiento astuto de Addam Marbrand para, a continuación, ser capturado por Robb, que no andaba muy lejos de su madre. 


Este éxito no era suficiente para que los leones obtuvieran la victoria instantánea pues contaban con 3 PV y se requerían 5 PV, aunque pendió como una espada de Damocles sobre los Stark el resto de la partida y a punto estuvo de significar su derrota, como veremos.
Kevan, por su parte, sufría el acoso de la caballería Stark decidida a capturarle también; por el momento encontró refugio entre los bosques.



- 5 -
Decididos a rematar a las tropas Lannister (y evitar riesgos), los lobos optaron por un enfoque más agresivo y, en primera instancia, capturaron a Kevan en un ataque/persecución -tampoco iba a entregarse tan fácilmente- y trataron (infructuosamente) de acabar con las infanterías pesadas restantes que, al ser de rango rojo, no se matan ni con piedras ni con palos.


También trataron de capturar a Jaime con Robb y Rickard coordinados pero, al estar en los bosques el susodicho, se demostró misión prácticamente imposible.


- 6 -
Última ronda, que podría haber sido mítica. En ella se sucedieron los intentos de captura sobre Jaime Lannister, todos ellos fallidos, pero con profusión de resultados de moral que forzaron al sufrido Matarreyes a recorrer buena parte del tablero. En uno de los últimos turnos los Lannister disfrutaron de una última oportunidad de ganar la partida: Jaime atacó a una caballería de rango rojo y una de las infanterías pesadas trató de capturar a Maege Mormont, sola en su unidad. La Señora de la Isla del Oso, se libró por poco y aunque Jaime logró acabar con la unidad, los Lannister no lograron alcanzar la victoria instantánea. Resultado final: 14 – 4 para los Stark.


Algunas reflexiones post-batalla
-          Los bosques y vados, con sus limitaciones al combate y movimiento, hacen que zonas enteras del escenario se conviertan en frentes de desgaste. Para mantener la posición se hace necesario sacar el máximo partido a las habilidades de la unidades y buscar siempre que se pueda la opción del flanqueo, para ir arrancando miniaturas a las unidades enemigas.
Los arqueros entre los bosques no son tan decisivos como uno pensaría en el primer vistazo al escenario (aunque causaran alguna que otra baja curiosa).

Magnífico report el que nos ha traído Ser Kelemvor, fiel a la estopa con la que fustiga a mis tropas... canaaaaallaaaaaaaaaamaligno... 

Habrá venganza leonina...

... un día de estos... 

... cuando viajar en transporte público sea gratistotal, no te metan el codo hasta plexo solar (y otras vilesysuciastrampas, tipo Lannister) por coger asiento... y además te den un bocata para el camino (de jamoncillo de las alpujarras)

... cuando además, 'ellas' no pongan mala cara y no intenten hacernos chantaje emocional (y no-emocional también) cuando se acerca el día de 'echarnuestrapartidilla'

EL MUUUUUNDO ESSSS CASSSCAAAAADA DE COLOOOOORES... MÁAAAAAGIIIIICOOOOO MUUUUNDOOO DE COLOOOOOORES...  

Vale... vale... lo dejo y regreso... nos vamos apañando, los sufridosjugones'... jjejeejjeje.  



Un saludete :-)


FALTAN127DÍAS... 
VETE PREPARAAAAAANDO

10 junio 2011

Poniente al rojo vivo y el arte de ambientar el Tablero de Batalla... o cómo un Cartagenero nos pone los dientes largos... jjejjejejej...

Desde Cartagena (Murcia) Ser Lars, uno de los Juramentados Lannister de la Casa Quill, ha viajado a Madrid y, aprovechando su estancia unos días en la ciudad, hemos quedado con él en Gen X de la C/ Puebla y hemos MONTADOLAMARIMORENA'... jjejejej...   una partida de nuestro querido Batallas de Poniente... Con su tercer tiempo y todo... aquí hacemos las cosas requetebien'... después de matarnos unos a otros, luego resucitamos pa' tomarnos algo... te digo yo que hace milagros pensar en tomarse una cervecilla fresquiiiiiiiiiita con buena gente, para comentar la jugada', para hablar de Poniente, de las novelas de George RR Martin, del propio George (fan nº 1 de Tablero de Batalla... amos' que no pasa un día sin visitarme el blos' para que le oriente un poquillo con los últimos volúmenes de su novela y contarme sus problemas sentimentales... soy un apoyo para él, un eje en su vida... mira que cuando empezó con las novelas le dije que Danaerys tenía que ser menos agraciada... George, tío, tienes que poner a Daenerys menos agraciada, tío... tipo Doña Rogelia... pa' que al Khal Drogo se le caigan dos lagrimones cada vez que fuera a darle los meneos que le da a la pobre... tengo que estar en tooooo, pero en tooo... ay, ay... ay, George, George...  que noooo George... que noooooo... mira, los Lannister en el fondo son güena geeeeente, con buen corazón, sensibles, leales, honrados, nada promiscuos, güena gente... güena gente... sí... na' más que con una infancia desdichada... yastá.. que si Tyrion anda acomplejao' porque es un poquitín bajo y la cirujía estética no le ha ido bien, que si a Tywin está también acomplejao' porque le crece más el pelo en las patillas que en la cabeza, que si Jaime tiene complejo de guaperas, que si Cersei es una zorricamandinguera y tiene complejo de pura y casta... to' es un trauma en esta familia... te das cuen', George? te das cuen? por ahí, por ahí han de ir los tiros... vale... eh?... me haces mil páginas y mañana te digo otra idea pa' que te escribas otras mil)... Pues eso, que después de la partida nos hacemos nuestra tertulia y comentamos la serie 'Juego de Tronos' de la HBO, el mundo de Poniente... las frikimasterchuminadas' que se encuentran ya por todas partes sobre Poniente y la Saga... de todo un poquillo y, como no, de nuestro Batallas de Poniente (otra frikimasterchumineitor' de Poniente)...  y así, pasar un buen ratejo... jjejejjeje...

El contrincante de Ser Lars fue Ser Kelemvor, de Madrid, juramentado Stark de la Casa Quill, y el plan de batalla jugado fue el nº 12 de la expansión Guardianes de Occidente, dentro de nuestro juego de Campaña de Occidente, en su Estación 3ª.

La partida estuvo reñida (ya nos traerá Ser Kelemvor el report correspondiente), con las espadas en todo lo alto... Poniente es Poniente y hay que andarse, no ya con tres ojos como el cuervo en los sueños de Bran, sino con mil cuando juega un Stark contra un Lannister y un Lannister contra un Stark... Ser Kelemvor no es manco (telodigoporexperiencia... aing...) y Ser Lars, no vino cojo... saltaron CHIIIIIIIISPAS en el tablero... jjejejej.

Pero fíjate amigo de Poniente (y enemigo... que no somos xenófuegos, digo xemáforos, digo xenófobos... que aquí caben tos', tos', tos'... toícos'... los vivos y los mueltos'... los güenos y los malos... las chicas y los chicos... el descafeinado de sobre y el de máquina... los salvajes y los diplomáticos... a los que les mola cortarse los dátiles de los dedos de los pies con las tijeras o a los que en lugar de dátiles tienen caparazones de galápago y se los cortan con cortauñas de vidriagón (porque no hay instrumento que ataque con eficacia semejante costrón)...  los que les mola estar en casa to' el santo día con su pijamilla to' raído y pasao' (que es ya como un velo de esos semitransparente que usan las bailarinas de las danzas del vientre) con sus agujerillos y manchillas imposiblesdequital' que parecen las condecoraciones del mariscal Petain, y los que se pasan el día en casa vestidos de puntaenblanco' con los zapatos de tacón cubano, encorbataos y con gomina en el pelo como para que con la bufanda de mi abuelo nos hagamos una banqueta... los de tirante y los de cinturón...  los de asín' y los de asán'... los de este lao' y los del otro... y por supuesto, y como no podía ser de otra manera...  los Stark y los Lannister... los polos opuestos que se repelen y se atraen a un tiempo... el ying y el yang de la filosofía oriental llevado a su máxima expresión batallera) ... decía yo que te fijaras... FÍJATE EN LO QUE HICIMOS TAMBIÉN... la partida estuvo chachipirulichilindinguindingui... pero esto... oh, sí, tío... esto...

fíjate...

mira qué obra de arte...

la partida estuvo bien pero esto... esto...

no tengo palabras... (existen palabras, pero como soy un cenutrio' no doy con ellas)...

mira, por dios, miiiiiiiiiiiiiraaaaaaaaa




Sí, tío... hicimos escenografía y tiramos fooooooootos... son medio improvisadas... y no son la caña toooootal... la próxima vez que haga una cosa así la voy a hacer pero que bien, bien... vale?... pero aún así, verdad que quedaron muy aparentes?


  



Esto es ambiente... Imagínate cuando tengamos unas batallas de dos tableros que estamos ya diseñando, con sus estructuras 3D y las minis pintadas... con efectos de humo y los fondos en los bordes del tablero para generar una simulación de horizonte... mamamamammamamía... va a ser tooooooooootal.

LAS MINIATURAS SON OBRA DE:  'Ser Lars', Cartagena (Murcia)... es un Lannister...  toma, toma, toma... qué os pensábais... eh? eh?... que los Lannister sólo traicionamos al personal... eh? eh?... jjejejjeejej...

Muchas gracias por la visita, Ser Lars, Compañero... repetireeeeeeeeeeeemos... y haremos unas fotos en condiciones a los comandantes y a algunas unidades para verlas con detalle y hacerles verdadera justicia (eres un artista, colega)...  y pal' jarreo' posterior (esto es lo importante, leñe...) ... jjejejjeej... y no se nos olvida que tu novia se va a hacer Juramentada... y mi mujer también... ya, ya sé que la pregunta es ¿cuándo?... eso no impoooooorta... es lo de menos... somos guerreros... somos pacientes... muuuuuuuuuuuuuuy pacientes... jjejjejjeej


Un saludete a todos... seguimos en la brecha batallera... 

:-) 

06 junio 2011

CAMPAÑA DE OCCIDENTE: Esa escaramuza que jugamos Stark y Lannister.

Güenas... jjejejejej... sí, hombre, la escaramuza que jugamos Ser Kelemvor y yo hace unos días, dentro de la Estación 2ª...

Los Stark nos dieron cera limonera... y si no, lee el report que se ha currao' el martillo de PonienteStark, Ser Kelemvor... (la venganza será terriiiiiiiiiiiiiible... jjjejejeje)



2ª ESTACIÓN

 
ESCARAMUZA (hex. 18) 

INCURSIÓN EN LAS TIERRAS DE LOS RÍOS



Previo: Características del escenario.
En la primera partida “oficial” de la Campaña de Occidente decidimos repetir escaramuza, y escogimos la que ya habíamos jugado antes, pero utilizando únicamente los elementos del juego básico.
Condición de victoria: 1 PV por cada unidad enemiga eliminada.
Ésta es la composición de los ejércitos que se enfrentaron:
Lannister
Jaime Lannister y Gregor Clegane (La Montaña) tenían bajo sus órdenes 1 unidad de arqueros verdes, 2 unidades de guardias de Lannisport azules, 2 unidades de infantería pesada verdes y 2 unidades de caballeros de Roca Casterly azules. Total: 9 unidades.
Stark
Rickard Karstark y Gran Jon Umber (El Gran Jon) tenían bajo sus órdenes 1 unidad de maestros de perreras azul, 1 unidad de maestros de perreras roja, 1 unidad de huestes de guerra del norte roja, 2 unidades de huestes de guerra del norte azules y 2 unidades de jinetes de Invernalia rojas. Total: 9 unidades.


(Nótese la aglomeración de bosques, colinas y empalizadas de la parte central. La batalla sólo podía transcurrir en el flanco izquierdo Stark).

-  1 -
Ningún enfrentamiento durante esta ronda. Ambos comandantes se centraron en disponer sus tropas con una mezcla de orden y disposición para poder atacar, sobre todo las unidades de caballería Stark, que quedaron acechando justo a su distancia de movimiento a los leones. También se dio la circunstancia de que dos comandantes se quedaron algo descolgados del frente principal de batalla, Jaime Lannister y El Gran Jon por lo que ambos jugadores acabaron gastando bastantes recursos en acercarlos al frente principal en el transcurso de las rondas posteriores. 

-  2 -
Rickard Karstark y sus dos caballerías acompañantes iniciaron un decidido ataque sobre las posiciones Lannister y, además, Karstark empleó su habilidad de comandante para permitir a las tres unidades estar activadas para seguir causando estragos el siguiente. Un resultado de moral afortunado permitió a la última unidad de caballería Perseguir y colocarse en el hexágono que causaba que las tres unidades de caballería fueran Leales. El contraataque Lannister con La Montaña al frente no tuvo demasiado éxito y a pesar de llegar a tirar más de diez dados contra una de las caballerías, sólo lograron causar una baja (después, los Lannister recuperarían algo de suerte, puesto que una infantería verde remató a esa misma caballería en sólo una tirada, cosas del azar, ya se sabe). En el siguiente turno, los Stark, remataron varias unidades debilitadas y el balance final de tropas destruidas fue de 4-1 favorable a los Stark.  

-  3 -
Al principio de esta ronda los Lannister obtuvieron la iniciativa, y aprovecharon para eliminar la caballería roja restante a los lobos. El comandante Stark decidió que había llegado el momento de conservar la ventaja y retiró hasta sus líneas a Karstark y reorganizó el frente de batalla para esperar la más que posible contraofensiva Lannister que no llegaría hasta la siguiente ronda debido a la distancia entre ambos ejércitos y las pocas unidades de caballería que quedaban. 

- 4 -
Los Lannister tenían que avanzar a marchas forzadas para conseguir bajas que sirvieran para equilibrar el marcador cosa muy complicada a estas alturas. Los Stark se hicieron fuertes en los edificios y sólo presentaban a sus unidades más fuertes convenientemente preparadas para contraatacar. La unidad de caballería restante de los Lannister fue eliminada en su valiente intento de provocar bajas y, en su camino a las tropas enemigas, Jaime Lannister perdió algunas miniaturas. El último enfrentamiento ocurrió entre el Gran Jon y Jaime como se puede apreciar en la imagen. 

Al final, marcador de 5-2 para los Stark y las espadas en todo lo alto. Seguiremos informando.


Algunas reflexiones post-batalla
- Una vez más, la colocación inicial fue vital para el desarrollo del juego. Desechamos prácticamente dos tercios del tablero sembrando de obstáculos el centro del mismo.
- 
(Creo que) Aya se equivocó en la elección de comandantes: ambos eran de infantería y ambos de rango rojo, por lo que su movilidad está muy limitada y provocó que acercar a Jaime a la batalla costara una cantidad desorbitada de recursos. También está el factor de la dispar capacidad de mando de cada uno, tres por parte de Jaime y uno por parte de Gregor que limita mucho su capacidad para gestionar su entorno en la batalla.
- 
Las unidades de caballería con su gran capacidad de desplazamiento han demostrado ser vitales. Sin duda, les debo la victoria en la partida. 




***
Ya estamos en la 3ª Estación y con batalla en juego... quieres apoyar con tu ejército a la Casa a la que juraste Lealtad?


Inscríbete en el grupo de Comandantes de Poniente

Y LUCHA POR EL TRONO DE HIERRO
tablerodebatalla.blogspot.com


Un saludete :-)

31 mayo 2011

LOS COMANDANTES JURAMENTADOS DISPUTAN UNA NUEVA BATALLA EN EL NACIMIENTO DEL FORCA AZUL.

Ser Waterford y Ser Willian Drakon, Juramentados de la Casa Quill, han chocado espadas.

En disputa la victoria en el hexágono 18 del Mapa de la CAMPAÑA DE OCCIDENTE.

Batalla: Escaramuza.

Resultado: tropas Stark, comandadas por Ser Waterford 6PV, Tropas Lannister al mando de Ser William Drakon 5PV.

Puntuación de la Estación 2:
Stark 11 - Lannister 7

Mañana hago un post con el report que Ser Kelemvor ha realizado sobre la escaramuza jugada:
Aquí os dejo unas fotos que me han envidado Ser Waterford y Ser William Drakon, de la refriega:




Después de la batalla, los muy canallas hicieron las paces... y firmaron la paz de la jugosatortillicadepatata'...  


;-) pero como suslomontaíscolegas'... jjejjejjjeje... elquenosabeesporquenoquiere'... jjjejjjejejeje.

Un saludete. 

30 mayo 2011

CAMPAÑA DE OCCIDENTE... nos estamos apalizando... apalizando la ciudad... apalizando la ciudad... ole y ole.

Tú tienes el BATALLAS DE PONIENTE, no? ... que te estás pensando hacerte con él...ahhh...  lo entiendo... 80 'leuros' son 80 'leuros'... pero supongamos que lo tienes... porque lo tienes, verdad que sí...eh, eh... verdad que sí?

y quieres jugar con él, no es eso? (siempre y cuando no lo tire tu pareja a la basura en cuanto te descuides... o pasen los del Ayuntamiento que recogen los muebles viejos, las teles y los electrodomésticos echosmigas' y tu mujer, SIN QUERER, ojito, lo eche al camión... por si te sirve de algo, yo le he puesto una cadena a mi BATALLAS DE PONIENTE... y un candado, todo ello cogido a la plancha del pelo de mi mujer... jjejjjejeje... infalible ;-D

Bueno... empecemos... tú tienes el Batallas de Poniente, no?

y quieres jugar con él... verdad?

chan... chan... chan... chan... abogaaaaaaaaaaado... abogaaaaaaaado... chan... chan... chan... chan...

pues yo tengo una Campaña... vale?

de Occidente... useasé LANNISTERtotal... contra STARKtotal...

con opciones para que batallen en ella decenas, qué digo decenas... cientos, qué digo cientos... miles, millones de Comandantes de todo el mundo... que cómo voy a comunicarme con gente de otros países... pues usando el TRANSLATOR DE BATALLAS DE PONIENTE.... lo tengo, colega... impresionante... si quieres decir 'hachazo' en chino... lo escribes en el TRANSLATOR DE BATALLAS DE PONIENTE (a partir de ahora TdBdP) y le das a traducil' a español de la misma España... y... zas... te lo traduce... hachazo=colte'blutal'conunhachacogidaalblazodeconan... iiiiiiiiiiiá...

o quieres saber como se dice en ruso 'multa'... lo escribes en el TdBdP... y zas... 'multa'=colte'blutal'conunhachacogidaalblazodeconan... iiiiiiiiiiiá... no amigos, no es un fallo del TdBdP... en realidad hachazo y multa son sinónimos... de toda la vida...  que por qué lo ha traducido a chino en lugar de a ruso?... buena pregunta... en realidad el ruso y el chino, como todo el mundo sabe, son practicamente iguales... exceptuando el término 'suegra' ... quieres saber cómo decir suegra en ruso... (vale, vale... parece que la palabra 'suegra' no tiene nada que ver con el Batallas de Poniente... pero con el Batallas, a secas, sí que tiene que ver... totalmente cierto... certificado) pues eso... quieres decir 'suegra' en ruso... lo escribes en el TRANSLATOR y.... zas... suegra en ruso=sssssssstorrrrrba'... y ahora en chino... zas...  'suegra'=quémalasuelte'

Tú te dices... me gustaría participar en la Campaña de Occidente... me gustaría participar... síiii, me gustaría... pero... pero... pero... (aquí ya cada uno, que es de su padre y de su madre, que complete el pero... pero... pero)

Es más... tú te dices... me gustaría ser de los JURAMENTADOS DE LA CASA DE LA PRADERA... opooosss... mecachis... quería decir de la CASA QUILL...

Pues bien, amigobatallero'... como te dices todo eso, y yo lo sé que te lo dices y tú sabes que yo lo sé... y todos sabemos que nadie sabe en realidad eso que decimos saber tú y yo... pues finalmente haces lo que te sale del codo...

pero por si acaso... te digo:






Estación 2ª

1ª Batalla a jugar: Escaramuza



y dale moliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiino... jjjejejeje...

:-)

07 mayo 2011

CAMPAÑA DE OCCIDENTE: vaaaaaaaaaaamos allá.

Muy buenas...

Este será el mapa para la Campaña de Occidente (no descartamos algún cambio de última hora... pero vamos, poca cosa cambiará)

si pinchas en el mapa lo verás más GRANDE
Los ejércitos de cada Casa (Lannister: León y Stark: Lobo) comienzan en el lugar que ves asignado.

Los ejércitos los moveremos durante las dos primeras rondas Ser Kelemvord (Stark) y yo, Ser AyA, (Lannister) (y luego si hay comandantes que quieran asumir los movimientos de los ejércitos, no tienen más que comunicarlo con un mail)

esz significa que si hay una batalla en ese hexágono habrá que jugarse una ESCARAMUZA (a elegir entre los contrincantes o al azar entre las que hay ya definidas en el juego)


pb10 significa que si hay una batalla en ese hexágono se ha de jugar el 'PLAN DE BATALLA Nº 10' (Acoso a Harrenhal)


LV significa que es un LUGAR DE VICTORIA. Si te fijas, verás que en estos hexágonos hay el texto
'St' que significa que si hay una batalla en este hexágono, cada pareja que pugne por ese hexágono, elegirá al azar (sorteo) entre las batallas que hemos elegido para la CAMPAÑA DE OCCIDENTE (incluyendo escaramuza) qué Plan de Batalla jugará.


5B Hexágono de Botín: significa que si ese hexágono es conquistado por tu CASA, a partir de ese turno y hasta el final de la Campaña (siempre y cuando el enemigo no te lo arrebate) sumarás 5 puntos en cada turno.


Los ejércitos podrán moverse un hexágono por turno. Si se mueven por camino, dos.


Se consiguen puntos de victoria por:

- hexágonos en posesión, 1 punto (salvo que sea un Hexágono de Botín que sumará tantos puntos como indique el número que acompaña la letra 'B'). Un hexágono se conquista finalizando un movimiento sobre él siempre que no esté ocupado por el enemigo, o venciendo en una batalla al ejército que esté en él.

- batallas ganadas 5 puntos.

La Campaña durará 8 estaciones (8 rondas). Al final de la ronda 8 ganará:

- quién tenga más Lugares de Victoria en posesión.

- Si hubiese empate de Lugares de Victoria en posesión, ganará la Campaña la Casa que tenga más puntos de victoria en su haber.






CÓMO SE JUEGA.


1. Te inscribes en los JURAMENTADOS DE LA CASA QUILL


2. Juegas las batallas que se determinen en el MAPA DE LA CAMPAÑA


3. Envías la puntuación con el resultado de la batalla que hayas jugado


4. La pluma del cuervo suma todas las puntuaciones de esa batalla que se hayan enviado desde los distintos lugares de España, dándole la victoria a la casa que haya acumulado mayor número de puntos en dicha Batalla.


5. El resultado de la batalla se traduce en el mapa, así como los movimientos de tropas anteriores y posteriores.


6. Se extrae la puntuación total de ese turno para cada Casa (Hexágonos en posesión+Batallas Ganadas)


OTRAS REGLAS.
A falta de definir unos detalles en este apartado puedo deciros:

a) (idea de Ser Didimus que nos parece muy chula): Al comienzo del turno 4 aparece en el mapa un nuevo ejército por cada Casa, situándolo en una de las tres casillas de salida de cada Casa.

b) Las victorias de cada jugador le harán acumular experiencia y aprovecharse del siguiente ranking de vicotiras:

- con dos victorias puede incorporar una unidad de arqueros a su ejército en la próxima batalla (se mantiene hasta el final de la campaña siempre y cuando mantenga el número de victorias)
- con tres victorias puede aumentar en uno el rango de una unidad de infantería a elegir.
- con cuatro victorias puede aumentar en uno el rango una unidad de caballería a elegir.


SI VES METEDURAS DE PATA, RALLADURAS VARIAS O INCONGRUENCIAS (para todo ello estoy 'supermegaextracapacitado') comuníamelooooooooooooo.... jjejjjejeje...


Anímense, amigosdelamuelte' y formen parte del Grupo de Comandantes JURAMENTADOS DE LA CASA QUILL para participar en la CAMPAÑA DE OCCIDENTE... 


El 'JUEGO DE TRONOS' es aquí:

tablerodebatalla.blogspot.com

Un saludete :-)

04 mayo 2011

CAMPAÑA DE OCCIDENTE: Un paso más en la definición del mapa


Si quieres liderar a tu ejército en Poniente, jura lealtad a una de las Casas en liza y prepárate para luchar por el TRONO DE HIERRO

La lucha por dominar Poniente se va a jugar aquí.

tablerodebatalla.blogspot.com

29 abril 2011

CAMPAÑA DE OCCIDENTE: la definición de un mapa para ¡¡JUGAAAARLLL!!

MAPA PARA LA CAMPAÑA DE OCCIDENTE
Pincha en la imagen y la verás más graaaaanNNDOOTTAAAA


Hoooola.

¿Cómo se juega a la Campaña de Occidente?

1). Te apuntas a los Juramentados de la Casa Quill (que son una pandilla de impresentables que guerrean en Poniente... guerrean, pero de 'mentirijillas').

2). De todos los que se apunten (la estimación que hemos hecho en 'Demoscopiapaquetedeponiente' para Tablero de Batalla, es que el total de comandantes apuntados a los Juramentados de la Casa Quill será igual al número de veces que mi mujer verá el film norteamericano 'Rambo'... teniendo en cuenta que: 
a) expresamente y de forma previa, ella misma se encargará de comprar la peli'
b) buscará al propio protagonista, Silvester Stallone, allá donde esté, para que le firme la carátula del DVD... 
c) suponiendo que le encuentre (porque fijo que estará rodando el film 'El bisabuelo de Rocky por parte materna I') y al Silvester no se le rompa el boli' entre los dedos cuando vaya a echar una rúbrica y diga 'oh, Coronel Truuuman, no sssiemto las piennnas, digo los deos' mialma... ole con ole... que te digo yo que ahí también, en la misma yema de los dedos, tiene bultos, fibra y 'mugggggculo' AAAAAARGGGGGHHHGHGH...)

Prosigamos...

De toda esa masa humana que se apunte a la Campaña de Occidente, dos harán de Comandantes en Jefe (uno de cada Casa) y moverán las tropas en el mapa (bueno, las moverá 'la pluma del cuervo' bajo las órdenes vía mail de los Comandantes en Jefe). Estos dos comandantes en jefe darán el relevo a otros dos comandantes que quieran hacer de 'mandamases'... y así sucesivamente hasta el fin de la campaña.

3) Estos movimientos de tropas en el mapa traerán consigo, conquistas y encuentros de ejércitos enemigos (esto ya se pone interesante)

4) Se expone claramente en el blog la batalla o batallas que han surgido de los movimientos de las tropas. Entonces durante un tiempo prudencial (de 10 a 15 días) los que quieran y puedan que estén apuntados a los 'Juramentados de la Casa Quill' juegan esa batalla y envían el resultado de la misma a la 'pluma del cuervo' con la puntuación obtenida. 

5) La pluma del cuervo expone los resultados de las batallas jugadas, suma las puntuaciones y publica si la batalla la ha ganado Lannister o Stark, haciendo los cambios pertinentes en el mapa de la Campaña y en la puntuación de la Campaña.

6) Además cada Comandante tendrá su propio ranking, su puntuación y su experiencia como resultado de las batallas jugadas... que le aportará ventajas cuando vuelva a enfrentarse en otra batalla distinta (una de sus unidades de caballería será de un rango mayor... o tendrá una unidad más de arqueros de las que pone en el plan de Batalla... o podrá poner una unidad donde quiera al comienzo de la contienda... no sé... esto último todavía hay que definirlo bien)

Pues este es el 'comecome' que me roe el 'celebro' estos días... cuando la cosa esté lista... que será en breve... daremos comienzo a la

CAMPAÑA DE OCCIDENTE

El trono de hierro se va a jugar aquí... por si no te habías enterao', 'amigocolegabatallerodelamuelte'

tablerodebatalla.blogspot.com


aaaaamos ya... quién se lo iba a decir a GeorgeRRMartin... eh?


Un saludete :-)

PD. Si no he puesto nada todavía de la serie de la HBO (que es bruuuutal) es debido a unos problemillas 'tésnicos' que tengo para subir al blog un vídeo con la cabecera de la serie, que me ha encandilado (o a lo peor es un sabotajeconyugal... mmmmmhhhh... tendré que estar ojo avizor, amigos O-O)... qué mala uva se me pone cuando entiendo que soy un 'patánignoranteintegral'... jjjejejejejjeje.